Сражения

Поле и отряд

Бой показывает две сетки 3×3. На поле видны герой и спутники: положение бойцов влияет на доступные цели атак.

Ваш ход

Выберите доступную атаку в нижней панели. Стоимость маны и перезарядка показаны рядом с умением. Выбор спутников включает их активные умения; невыбранные используют обычную атаку.

Темп боя

Можно переключить скорость воспроизведения и автоматический бой. Предметы открываются отдельной кнопкой; следите за запасами здоровья и маны.

Подробное руководство

Ниже сохранены материалы прежней версии. Вид интерфейса на снимках может отличаться; актуальные ограничения проверяйте в игре.

Боевая система в игре "Мирогрань" представляет собой пошаговый тип с учетом характеристики скорости, определяющей порядок хода участников. Однако, ключевым элементом в этой системе является уникальная механика "типов" монстров, а также множество классов и разнообразие навыков.

Справочный снимок интерфейса прежней версии
Справочный снимок интерфейса прежней версии

В начале боя скорость персонажей определяет порядок их ходов. Уникальная механика "типов" монстров добавляет тактическую глубину в боевую систему. Каждый противник обладает своим типом или даже двойным типом, определяющим его сильные и уязвимые стороны. Например, атаки водного типа наносят увеличенный урон противникам с типом "огонь".

Справочный снимок интерфейса прежней версии
Справочный снимок интерфейса прежней версии

В игре представлено множество классов, и игрок в любой момент вне битвы может выбрать подходящий класс для конкретного противника. Каждый класс обладает от 1 до 4 навыков, характеризующихся различными параметрами, такими как тип урона, элементарный урон, мощность и другие.

Справочный снимок интерфейса прежней версии
Справочный снимок интерфейса прежней версии
Справочный снимок интерфейса прежней версии
Справочный снимок интерфейса прежней версии
Справочный снимок интерфейса прежней версии
Справочный снимок интерфейса прежней версии

Здоровье и мана являются ключевыми характеристиками как у игрока, так и у противника в бою. Следить за этими показателями критически важно для успешной борьбы.

Справочный снимок интерфейса прежней версии
Справочный снимок интерфейса прежней версии

Четыре основные характеристики, такие как Физическая/Магическая атака и Физическая/Магическая защита, важны для построения персонажа. Они также влияют на увеличение урона, соответствующего класса.

Справочный снимок интерфейса прежней версии
Справочный снимок интерфейса прежней версии

В бою игроки могут использовать различные расходники, такие как зелья и свитки, для усиления своего персонажа. Важно отметить, что использование этих предметов занимает один ход, что требует стратегического планирования.

Справочный снимок интерфейса прежней версии
Справочный снимок интерфейса прежней версии

Это базовые знания о боевой системе в "Алчности миров". Исследуйте и применяйте их в битвах, чтобы добиваться успеха и получать удовольствие от игры.